Mission code ! CM1 - Cahier de l'élève - Ed. 2021

Mathématiques
Programmation informatique
Auteur(s) 
Didier Fritz
Catherine Vilaro
Présentation éditoriale 
  • Un cahier pour apprendre les bases de la programmation avec des activités à réaliser à l’aide de Scratch Jr .
  • Une progression annuelle qui s’appuie sur des compétences à acquérir .
  • Une démarche guidée , progressive , structurée et rassurante pour les enseignants comme pour les élèves.
  • Un apprentissage en 2 étapes :
    • Une activité de décodage d’un programme : anticipation sur le cahier puis réalisation dans Scratch Jr ;
    • Une activité d’ encodage d’un programme : anticipation sur le cahier puis réalisation dans Scratch Jr.

Des compléments pédagogiques téléchargeables gratuitement :
  • La progression des compétences sur le cycle 3.
  • Pour chaque leçon :
    • une description très précise de chaque séquence , pas à pas, avec une logique d’alternance entre le travail en décroché sur le cahier et le travail sur le logiciel ;
    • une explication de tous les boutons de commande utilisés dans chaque séquence ;
    • des flashcodes permettant d’accéder, pour chaque exercice, aux vidéos des programmes « résolus » dans Scratch Jr.
EAN  
9782014006186
Parution  
22/02/2021
Pages  
32
Code Hachette 
7632743
Format :
210 x 297 mm
Poids 
127 g
Prix TTC 
5.10 €

Compléments pédagogiques

Extraits

PDF
Extrait du cahier CM1
Extrait du cahier CM1

Tous les supports de la collection

Mission code ! CM1 - Cahier numérique enseignant - Ed. 2021
Manuel numérique enseignant, Cahier numérique enseignant
Le manuel numérique contient l’intégralité du manuel papier, vidéoprojetable en classe.
  • Un outil simple d’utilisation pour un cours plus vivant et attractif !
  • Un outil adapté à la vidéoprojection en classe avec un affichage des ressources en plein écran en un clic.
  • Un cours
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Prix TTC 
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Mission code ! CM1 - Cahier numérique élève - Ed. 2021
Manuel numérique élève, Cahier numérique élève
Le manuel numérique contient l’intégralité du manuel papier, vidéoprojetable en classe.
Prix TTC 
5.00 €
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Vidéos

Les déplacements (1)
Les déplacements (2)
Les changements d'apparence (1)
Les changements d'apparence (2)
La vitesse d'exécution (1)
La vitesse d'exécution (2)
Les mouvements : le saut (1)
Les mouvements : le saut (2)
Les mouvements : la rotation (1)
Les mouvements : la rotation (2)
Les dialogues écrits (1)
Les dialogues écrits (2)
Les dialogues enregistrés (1)
Les dialogues enregistrés (2)
Répéter perpétuellement (1)
Répéter perpétuellement (2)
Répéter un mouvement un nombre de fois précis (1)
Répéter un mouvement un nombre de fois précis (2)
Démarrer au toucher du doigt (1)
Démarrer au toucher du doigt (2)
Démarrer au contact d'un autre personnage (1)
Démarrer au contact d'un autre personnage (2)
Démarrer à réception d'un message (1)
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Démarrer à réception d'un message (1)
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